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做一个简单的调查。你买过动漫社区吗?我相信很多人都买了。也许你还不知道。

就像我们年轻的时候,我们喜欢一个印有黑猫警长的书包。我们非常喜欢四轮驱动,因为我们看了奥菲的《四轮驱动小子》,我们还买了一个路飞娃娃,因为我们喜欢看三个大农民工。事实上,它们总是离我们很近,很多人都在消费它们,但是它们没有外围这个词的概念。

现在,作为一个边缘公司在行业中非常流行,受到各种投资的追捧,它不仅限于动画的边缘,也包括游戏、明星和电影的边缘。

在首都寒冷的冬天,人们可以看到在同一个天空下的空,太阳在另一个地方!天气太热了。例如,分元仓、文化、满骆驼、艾曼和娃娃主人都得到了资助。当然,我也会告诉你一个事实,大量过去在淘宝上做周边销售的人都死了。

我们不禁要问投资者,为什么他们敢在这样一个垂直市场上到处扔钱。当我们谈论我们的环境时,我们在谈论什么?

我认为这代表了一种新的消费理念,因为我们喜欢、共鸣、有感觉、有付出。相对而言,我们的年轻一代并不缺少物质,当他们被推给我们时,也不会被接受,而是更强调精神上的东西。这是一种消费文化。此外,随着我们这一代人的成长,90后和00后,消费能力逐渐提高,这个市场增长非常快。资本是对这一趋势的认可。

在这些类型的公司中,涉及到几个环节,首先是知识产权方、供应商、代理商、最后付款的用户,当然还有物流。

就整个生态而言,市场仍处于孵化阶段,竞争才刚刚开始。

作为一个知识产权方,如果一个知识产权不热,或者还在培训阶段,那么他们愿意授权供应商免费开发周边地区,提高知识产权的知名度;大知识产权通常由几个供应商协商,他们开发不同类型的外围设备。

至于供应商,很少有人在市场上表现出色,他们大多遵循一个固定的模式:谈论知识产权,获得授权,开始设计,将它们发送给主管,生产,储存,分配给代理商,或直接发送给用户,以完成资金流的循环。

作为一个代理商,流水很容易做,因为它的模式轻,操作能力强,但毛利往往不高。当他们积累到一定阶段,解决了交通问题,他们中的许多人将扩大上游。

我想说的是,如果我们按照上面的模式,虽然这些平台已经开发出来了,它们可以分享目前行业增长带来的红利,但是它们非常危险。

首先,ip端有可能向下游扩展吗?肯定会有,但是因为周围的品类太多,不同品类的生产和渠道完全不同,他们最多是开发一些相对简单的产品,其他品类还是需要专业供应商来开发。

那么,整个商业模式是否仍遵循前一个模式?我不这么认为。我认为c2b将是未来的主流。

c2b的概念已经提出很多年了,但是它从来没有流行过。目前,淘宝和京东众筹对这种模式还只是初步测试,预售的市场份额很小。通过分析我们可以知道什么样的产品会成功(我们都是幼稚和愚蠢的孩子,所以我们不会讨论邀请一个特别的计费团队来操作这件事的阴暗情况)。通常会有更酷更有趣的故事。这里的产品已经销售成功。

投资人凭什么敢在“动漫周边”如此垂直的一个市场中遍地撒钱?

周围的产品正好符合一些特征。我们付钱是因为我们喜欢、共鸣并有感觉。在我买之前,我知道我想要什么。因此,我愿意提前付款。首先是订单,然后是生产。我不想谈论这种模式的优点。经过这么多年的讨论,大家都很熟悉。因此,c2b的爆炸很可能就是从这个方向开始的。

那些仍遵循旧模式的朋友应该醒过来。这个时代很快就会到来。

最后,预测市场发展态势。未来几年,随着这个细分市场的自然发展,将会有越来越多的参与者通过资本来培育这个市场,竞争将会越来越激烈。当我们理解这项业务的本质时,我们会发现周围的消费是基于文化和知识产权的。首先,我们必须有优秀的ip,这是具有质量和设计水平的产品。那么,在一个完全竞争和完全发展的市场中,什么是稀缺资源?出色的ip。

投资人凭什么敢在“动漫周边”如此垂直的一个市场中遍地撒钱?

因此,目前知识产权方有可能正在寻找好的供应商来开发他们的环境,而这种情况在未来可能会逆转,供应商将转向优秀的知识产权方。

标题:投资人凭什么敢在“动漫周边”如此垂直的一个市场中遍地撒钱?

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