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在我写这篇文章的时候,我曾经提到过一个在现实中确实存在但并没有被所有人关注的网络盈利模式:虚拟中央银行。本文试图对此模型做进一步的探讨。因为个人现实中的身份偏向于战略和投资,为了避免不必要的误解,它不会具体讨论公司是如何做的,而是将重点放在这种模式本身的特点上。

从比特币开始

比特币目前的价格约为每枚1370元人民币,在之前处于高位时,价格在7000元人民币以上,但在开始时,许多比特币可以用一美元买到,这几乎是免费的。在去掉了一些围绕人的噱头之后,比如基于复杂算法的,总数只有2100万,等等。,我们可以这样总结比特币:

1、这是一种数字化的东西。

2.这是可以用真实货币兑换的东西。

3.这是一种制造成本低于其价格的东西。

当这些特征结合在一起时,这意味着比特币的发行者必须盈利。也许在早期很难制造,所以后期空的利润较大且较低,但这并不影响问题的实质。问题的实质是,如果一个数字产品被制造出来,并且可以用真实货币进行交换,那么分销权就是一个利润模型。比特币算法和稀缺性是实现它的手段之一,但肯定不是唯一的手段。这种东西的本质是信用,只要有办法产生这种信用,这种模式就可以复制。

"虚拟央行"模式初探:虚拟空间的真实财富

事实上,发行货币的权利掌握在央行手中。中央银行的使命使它不可能盈利,否则它将和当年的黄金券一样,但虚拟货币没有这样的问题,所以它实际上是一个盈利模式。以比特币为例,如果你第一次得到10万枚比特币,现在它价值13亿元,几乎是一笔纯利润。

支持虚拟央行模式的基本要素

许多金融操作会很复杂,但货币的本质并不复杂。它本身必须是一个中介,也就是说,在每个人的中学教科书中的普遍等价物,它之所以能与各种事物交换,一般在于人们的普遍认同。从时间的角度来看,它可以分为现值和未来值,而未来值就是利率;从空的角度来看,它有不同的行动范围,而价格比较的范围是汇率。

从历史上货币形态的发展来看,它最初是实物货币,如黄金和白银,其次是替代货币,如可以兑换黄金的美元,然后是信用货币。

这是现实中货币的主要观点,但对于虚拟货币,还有另一个必须引入的视角。我在之前的文章中多次提到,互联网实际上已经创造了一个类似电影《黑客帝国》的虚拟空房间。这个虚拟的空房间是基于数字的,但是人类的意识可以与它无缝连接。这样,虚拟货币必须面对与现实的货币交换问题。

从这些角度,我们可以找到建立虚拟央行模型的关键支持点:

首先,它需要能够改变事物。这里的东西可以是虚拟商品、会员资格、赌博筹码等等。

其次,它应该能够突破虚拟的空和真实的空之间的界限,并且能够与真实货币自由兑换。

第三,它应该能够解决彼此之间的交流问题。流通范围越广,它的价值就越大。

第四,人民币不应该被恶意贬值,而应该升值。然而,因为数字商品在理论上是无限的,如果我们想升值,我们必须人为地制造一些像比特币这样的稀缺性。

最基本的一点是第一点。只要它存在并与分配权相匹配,就足以建立虚拟中央银行模型的原型。

一个接一个地满足每一个条件可以描述这个模型的不同阶段,这个模型将在下面展开。

虚拟中央银行模式的类型和发展阶段

马克思说:黄金和白银不是天生的货币,但货币是天生的黄金和白银,这仍然是非常深刻的。信用货币的核心特征显然是信用。当相互不信任发生时,显然需要一个自然中介来扮演货币的角色,而黄金和白银尤其符合这一角色的要求。

与虚拟货币相对应,这个故事似乎在重演。

在最初阶段,人们不太可能相信一个组织共同发行的虚拟货币。因此,如果你想在大范围内流通,你需要依靠一些像比特币这样的数字算法来创造一些独特的数字特征,就像金银容易切割一样。这样,不依赖于任何特定组织的事情都很容易赢得每个人的信任。因此,比特币这种分散的虚拟货币几乎满足了上述所有条件:它可以兑换物品,可以与真实货币自由兑换,流通范围几乎没有限制,不会被恶意贬值。所有这些似乎都被用来交换这样一个事实,即没有人拥有统一的分配权。

"虚拟央行"模式初探:虚拟空间的真实财富

这是一种虚拟央行模式。如果你真的想从中获利,你就必须放弃发明算法和创造独特数字功能的中央发行权,这样,只要每个人后来都同意,先行者总能获利。然而,从阴谋论的角度来看,如何让每个人都接受有偶然因素需要复杂的操作方法。

另一种虚拟央行模式是不同的,它依赖于某个公司一出现的信用。因此,在初始阶段,只有上述第一个条件可以满足:东西可以交换,这里的东西通常是指公司提供的各种服务或虚拟商品。

现实中的虚拟货币大多处于这一阶段,基本上无法满足以下三个指标:可与真实货币自由兑换、可相互兑换、不受通货膨胀影响甚至能够升值。

即使在这个初始阶段,这种模式下的分配权也能带来利益,至少可以作为一种奖励。

与目前的状态相比,更有趣的问题是:公司发行的虚拟货币能否在未来达到最后三项指标?这涉及复杂的社会因素,很难判断能否实现。但是一个显而易见的结论是,如果组织能够实现它,将会有巨大的好处。这就像在现实世界中,虽然都是信用货币,但美元是硬通货,所以美元的发行权本身就代表着巨大的利益。因此,第二种虚拟中央银行模式必须有自己的内在动力来自我完善。

"虚拟央行"模式初探:虚拟空间的真实财富

这种内在的力量可以从不同的角度进一步分解。

从用户的角度来看,这种需求将永远存在。每个人都必须希望一个地方可以装满钱,其他地方可以使用。如果他们不需要,他们可以换成真钱。应该没什么好说的。

从公司的角度来看,发行的虚拟货币种类越多,分销权的价值就越大。具体来说,是这样的:

后三个指标看起来像是三个维度:与实际货币的汇率、相互之间的汇率以及通货膨胀的程度,但事实上,最关键的是它是否可以与实际世界的货币进行兑换,这可以通过解决其他两个维度来轻松解决。

在虚拟货币只支持与一个公司的虚拟商品进行交换的模式下,公司的收入大约是虚拟货币兑换后赚多少钱,因为现实世界的货币一旦进入公司的系统就不能出去。但这实际上会限制虚拟货币的规模。

一旦可以支持与现实世界货币的交换,收入就变成了虚拟商品吸收的部分加上账户中剩余的不能交换的部分(这部分有点像存款,但它是债务,但它也能产生收入)。

因此,公司推动这一问题的驱动力是上述两者之间的差异(不一定是积极的)。

基于企业信用对冲虚拟货币的是类别。下一步是基于情报的商品,可以是书籍、图片、游戏中的武器等。这些都是可以支持虚拟货币的东西。因此,如果与真实货币的自由交换可以极大地丰富虚拟商品的种类,让每个人都充电更多,这纯粹是经济上值得的。虚拟商品背后的关键支撑是创造力和欲望,实现真实货币和虚拟货币的交换将反过来促进这种欲望。

"虚拟央行"模式初探:虚拟空间的真实财富

需求产生动力,所以它说这种模式有能力自我改进。但这一定很难实现,毕竟,这不仅仅是一个经济问题。

摘要

当我第一次想写这篇文章时,我纯粹出于好奇,想探索这个模型背后的可能性。然而,在我开始之后,我发现这个话题实际上是一个无比复杂的话题,它的内涵远远超出了一篇文章的覆盖范围。因此,我最终停留在宏观层面,对框架做了一些分析。不可能在短期内深入挖掘。

标题:"虚拟央行"模式初探:虚拟空间的真实财富

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