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在7月底和8月初,中国国际数字互动娱乐展每年都会刷新屏幕,先是在博客上,然后是在微博上,去年是在微信上。今年,有趣的事情发生了。白天没有人在展览会上交朋友,但晚上突然变得热闹起来。

很多人问我为什么在2004年开始写游戏行业的评论,但是我没有每年都去中国欢乐。我最初的原因是我没有钱自费观看展览。在我写了一些名气之后,一些公司愿意赞助它,但是我又觉得无聊了。似乎这个展览没有什么可看的,除了胸部大、臀部肥的歌舞女郎。

不完全是。Chinajoy偶尔会有惊喜。一般来说,每隔一年就会有一两个网络名人,这使得整个舆论从游戏行业跨越到娱乐行业。此外,chinajoy确实是购买周边产品的好地方。我的一些朋友每年都带着大箱子去,回来的时候总是带回来装满毛绒玩具的箱子。除此之外?实际上,没什么好说的。因为这个展览没有遗漏什么,所以没有游戏。事实上,不仅仅是这次展览,还有其他各种名称的国内游戏展览,比如年底的互联网博览会。

游戏展已经走向了它的终点 除非……

因此,据去现场的圈内朋友说,今年的展览很少有参观者。几乎没有制造商想出任何新的游戏来发布,他们也看不到任何硬件发布。据说几家游戏机制造商已经在现场召开了一次订单会议。一般来说,今年的中国欢乐没有新闻,或者新闻是在开幕前几个小时发布的。事实上,这是一份半年一次的游戏行业报告,内容也是老调重弹:手机游戏的发展、页面游戏、终端游戏和市场盈利能力。当许多媒体发布手稿时,一切都结束了。

游戏展已经走向了它的终点 除非……

在展览中,像这样混合是非常令人难过的。然而,真正有趣的事情发生在展览之外。除了支付场地租金之外,各大厂商并没有放弃这一年一度的曝光机会,展览场地外的各种派对(parties)在夜幕降临时出现。然后是文章开头的场景。白天的寂寞过后,夜晚变成了狂欢节,各种曾经萦绕在展览现场的职业生涯一条条出现。但在我的朋友圈里,人们的关注度似乎仍然不高,他们可能已经厌倦了美学。有些人不停地在派对上走来走去,只是为了从制造商那里获得大奖。似乎有几个朋友用新奇的玩具装备自己,比如苹果手表和平衡车。然而,这纯粹是一种生存刷,圈子里的人自娱自乐。毕竟,也是游戏行业的人可以去参加聚会。

游戏展已经走向了它的终点 除非……

这就是中国欢乐现在和我不看游戏节目的原因:因为它的历史使命已经结束。与车展不同,观众通常无法体验到豪华车和概念车,以及所有游戏软件和硬件。事实上,他们一出生就迫不及待地想见我们。在过去,由于信息不发达,有必要通过游戏杂志等载体做广告。后来,游戏网站出现了,游戏杂志被直接取代。后来,游戏公司开始通过分销平台和应用商店销售自己的产品,游戏网站集体变得孤独。而chinajoy本身就是一个怪胎,依赖职业生涯带来的曝光已经好几年了。

游戏展已经走向了它的终点 除非……

但是,如果没有新游戏和新硬件的体验,展览就没有职业生涯,还剩下什么呢?说到国内的游戏厂商,他们并不太注重硬件的开发,否则,他们怎么可能抢走刚刚在中国解禁、急需玩家体验更多的国外游戏厂商在展会上的唯一头条呢?除了叹气,别问我为什么不看游戏展。

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